第二章 赚钱思路-《当游戏策划成为制卡师》


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    星力在他的操控下流向手中的卡片,灶台上瞬间燃起橙黄色的火焰。

    “从灶台到火焰,都是如此千篇一律,没有一点美感......”前世在花花绿绿的游戏世界奋斗二十年的陆离吐槽道。

    若是一款游戏的画面如此廉价朴素,就算它有再好的内核也很难大卖。

    美工拯救世界的话可不是白说的。

    “咦.....”

    陆离突然眼睛一亮。

    如果让这些火焰变得漂亮一些,会不会让人更有消费欲望呢?

    这不就是前世游戏中那些花里胡哨的炫彩皮肤吗?

    虽然以陆离的审美可能做不出什么惊艳世界的大作,但是在这实用主义当道的世界,想要赚点小钱还是可以的。

    灶火卡作为生活卡,构造简单,成本不高,最重要的是能级较低,陆离完全可以亲手制作。而且,灶火卡是每家每户都会购买的商品,消费群体庞大。

    这绝对是一条可行的法子!

    陆离的眼睛愈发明亮,这让他甚至忘记了饥饿。

    他立马将炉灶上的火焰收回星卡,迅速跑到破旧的书桌前。近百张设计稿被他一股脑地丢在床上,在桌面挪出一小块空间。

    照明卡被他捏在手中,化为一团柔和的光芒,悬浮在半空。

    一时间,昏暗的房间变得亮堂起来。

    作为有远大理想的星卡设计师,陆离从来不在星卡制作的设备上拮据。

    墨水、刻刀、底卡、设计台、刷笔一应俱全,而且统统都是在他可承受范围内能买到的最好型号。

    陆离长舒一口气,坐在桌前缓缓闭上双眼,开始回忆星卡的制作流程。

    他在桌上缓缓地摊开一张稿纸,打算先在上面打一个草稿。

    其实,只要星力足够,他甚至能闭眼制作这张简单的灶火卡。

    但是,这次是设计前所未有的炫彩炉灶卡,相较那张朴素的生活卡有较大的区别。

    而且浪费一张卡材也是不少钱呢。

    因此,陆离决定使用最为稳妥的方式。

    在握笔的瞬间,两位陆离的记忆彻底融合,设计的灵感、制卡的知识在脑海涌现,交织成一幅精美的图案。

    有了初步想法后,陆离的手动了。


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