第一百一十九章 拉踩视频-《当游戏策划成为制卡师》


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    10月15日。

    距离《星力战机2》的发售日已经过去3天。

    佩奇游戏公司再次证明了它在游戏行业的领头地位。

    仅仅3天,销售50万份。

    之前的3天销售记录,由《星力战机》保持,为42万份。

    如今,佩奇游戏公司再创新高,将这一记录提升了将近百分之二十。

    前作的粉丝积累,发售前期铺天盖地的宣传,将近一整年的酝酿,以及进一步地降低价格。

    佩奇大叔做出的每一步决策都是这个缔造出这个新纪录的重要因素。

    整整三天时间,几乎所有玩家都在讨论《星力战机2》。

    至于那个金鱼妙妙屋出的《贪吃雷》?

    真不熟,别来沾边!

    从各项数据来看,《贪吃蛇和扫雷》确实被碾压了,但却被碾压得特别显眼。

    这要从各大网站的营销号短视频说起......

    《星力战机2》如日中天,成为了近期游戏分类小视频的财富密码。

    那地位和当初星卡区的“天体灯”系列有的一拼。

    各种吹嘘“战机2”的小视频如同雨后春笋一般,出现在各大短视频网站的首页。

    在制作这类视频的时候,的确很难避免拉踩。

    毕竟你想吹一款游戏强无敌,就要拉出另一款游戏来作比较。

    被踩的游戏最好是同期发售,且销量远远不如“战机2”的。

    于是乎,鲤鱼星卡屋在同一日发售的《贪吃蛇和扫雷》,理所当然地就成为了被踩的对象。

    其实,陆离制作的这张双游戏星卡,销量并不差.

    在三天里销量直逼10万份,这个成绩对于处女作刚发售一周的公司来说,已经算得上是很不错的成绩,甚至已经超过许多二三流游戏公司了。

    但和《星力战机2》50万销量比起来,完全就是云泥之别。

    同日发售、销量被碾,一方是初入行业的萌新,一方是叱吒行业的巨头......
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